Na de zombie-apocalyps houden 2 communes stand tegen de zombies. Maar omdat ammunitie en voedsel schaars is, zitten ze met elkaar in een strijd. De twee communes vechten dus tegen elkaar om de meeste wapens en voedsel te verzamelen.
Zoals gezegd zou de volgorde van inschrijven ook bepalen welke rol je zou krijgen. Op zich is de naam en de foto van het personage dat je bent slechts thematische opvulling. Maar aan dat personage heb ik weken geleden ook een rol, rang, eventueel wapen en commune gelinkt De communes die tegen elkaar gaan strijden zijn:
Wouterv, Fabiann, Nieky, Lucy, FrankLapidus, Swifty, Starlight en Lan
vs
timvdons, Mollenvanger, Bjorrn, D*N, SpacyColours, belg, putyourHANSup en B&W
De TiranIn elke commune gaan twee personages op zoek naar voorwerpen voor De Tiran. Deze gevreesde man kan je zomaar verpletteren en om hem zoet te houden voeren jullie alles uit wat hij vraagt. Deze week gaat hij veel random voorwerpen vragen. Dit werkt een beetje à la 'Waar is Waldo?'. De Tiran (ik) zal op gepaste en ongepaste tijdstippen de foto van een voorwerp posten dat hij wil hebben en de 2 aangewezen zoekers per commune moeten dan zo snel mogelijk in Google Street View door
deze verlaten stad zoeken naar dat voorwerp en in dit topic de link naar die locatie posten (dus de link waarop je het voorwerp kan zien). De link van de verlaten stad die ik hierboven meegeef, is meteen ook de afbakening van hoe ver je moet zoeken. Daarbuiten zal het sowieso al niet liggen.
Iedereen mag zoeken om mee te helpen, maar enkel de aangewezen zoekers mogen de link posten.
De zoekers van de commune zijn:
Lucy en StarlightMollenvanger en D*NVeroveren of doorzoekenDe overige spelers moeten verschillende locaties van de stad doorzoeken naar bruikbare voorwerpen en/of de locaties veroveren. Je moet per pm dagelijks 2 keer een locatie doorgeven (één keer voor 17u en één keer voor 22u) waar je heen wil en moet tevens vermelden of je die locatie wil A) veroveren/beschermen of B) doorzoeken.
Jullie weten niet van elkaar wie waarheen gaat, dus het zou kunnen dat jullie leden van een andere commune tegen komen. In dat geval ontstaat er automatisch een gevecht. Iedereen heeft een bepaalde rang. Die rang kan verbeterd worden adhv van wapens. Bvb iemand met rang 6 die een schaar heeft die 0,5 waard is, heeft rang 6,5.
Of iemand van rang 4 die een kruisboog heeft met 4 pijltjes (kruisboog zelf is 1 waard en elk pijltje is 0.5 waard) heeft rang 7. Probeer dus goede combinaties te maken met de wapens!
VEROVEREN/BESCHERMENJe kan een locatie veroveren. Elke veroverde locatie is aan het einde van het spel 2 punten waard. Bovendien krijgt de commune alle overgebleven items die in die locatie liggen aan het einde van het spel.
Het veroveren gaat als volgt:
1. Als jij/jullie de enige personen op die locatie zijn, is de locatie automatisch veroverd. Als je op het einde van het spel deze locatie nog steeds bezit, krijg je alle items die daar liggen.
2. Als er vijanden zijn, wordt er gekeken naar de rang van de personages. De hoogste in rang doet de eerste aanval (op de hoogste rang van de tegenstander) en schakelt de tegenstander met de hoogste rang (voor die ronde) uit. Vervolgens valt de 2e in rang aan, etc tot er alleen nog maar personages van dezelfde commune overblijven. Die commune neemt de locatie over en de tegenstanders druipen af. De aanvallende personages lijden schade aan hun wapen waarmee ze gevochten hebben.
Bvb: Jan (rang 6 + schaar ter waarde van 0.5 = rang 6.5) en Piet (rang 4 + oude knuppel twv 1 = rang 5) van commune 1 gaan naar de school. Trudy (rang 4 + kruisboog waard 1 + 4 pijltjes ter waarde van 0.5 = rang 7) van commune 2 gaat daar ook naartoe. Trudy heeft de hoogste rang en valt Jan, die in de andere commune de hoogste rang heeft, aan met een kruisboog. Trudy verliest dus 1 pijltje van het kruisboog (rang wordt dus 6,5) maar schakelt wel Jan uit.
Maar nu valt de 2e in rang aan en dat is Piet, die met z'n knuppel op Trudy slaat. Trudy wordt uitgeschakeld. Piet zijn oude knuppel breekt en zijn nieuwe rang wordt 4. Piet blijft over en commune 1 neemt de locatie dus over.
Bij gelijkspel (beide tegenstanders hebben dezelfde rang) vallen de personages gelijktijdig aan en schakelen elkaar gelijktijdig uit.
Als je geen wapen hebt, maar wel de hoogste rang, val je met je blote vuisten aan. Je kan dan geen rang verliezen omdat je geen wapen verliest.