Mysterium - De vloek van Kasteel HeerensteynLangzaam loop je naar het oude kasteel,. Je was uitgenodigd hier te komen. Met de brief in handen stap je voort. Je weet nog goed toen je hem opende en het volgende las:
“Je bent uitgenodigd, om onze bijeenkomst bij te wonen. Kom alleen en kom ’s avonds. Je vindt de locatie ergens op deze brief.”
Met enig oog voor puzzels en mysteries heb je de locatie van de brief weten te achterhalen middels de bijgeleverde afbeelding:

Nu sta je voor de poort en zit er niks anders op dan aan te kloppen. Niemand doet open… Je klopt nog een keer en kijkt rond. Je oog valt op een rare deurknop. Je besluit hem vast te pakken en voelt een gloed over je heen. Een stem klinkt: “Ah, je bent gekomen. Je rol is bepaald.” De deur schiet van het slot af en kraakt langzaam op een kier. Niemand leek open gedaan te hebben. Met lichte twijfel besluit je naar binnen te stappen. Eenmaal binnen ben je verrast naar het aantal anderen dat hier ook gekomen schijnt te zijn. Wat is deze plek? Waarom zijn jullie hier? en Wie zit hier achter?
Wat is Mysterium?Mysterium is een antologie, een serie losstaande spellen, met als overkoepelend thema mysterie en verhaal. Als iemand een leuk idee heeft wat binnen dit idee valt, mag hij/zij gebruik maken van het Mysterium.
Rolverdeling:De rolverdeling is grotendeels wat jullie gewend zijn, echter hebben ze hier andere namen en kunnen ze net andere dingen doen.
(Het aantal rollen in het spel is afhankelijk van het aantal deelnemers.)
We hebben:
Goede rollen:De avonturier:"Op aanraden van de brief heb je je hier verzameld onder de menigte, je bent erachter gekomen dat er een groep bandieten zich schuil houdt in dit kasteel. Samen zullen jullie deze ontmaskeren."De avonturier functioneert in alle opzichten als de Burger.
De Alwetende:"Al jaren ben jij de bewaarheer van dit kasteel, als er iets is wat jij niet weet dan is het wel... Euh... Nou ja er is iets met zijn geheugen gebeurd. De vloek van de Magiër heeft het aangetast."De alwetende is de ziener.
De schrijver:"Al jaren bekend als een van de meest gewaardeerde horror en thriller schrijver van het land, echter heeft niemand jouw ooit nog in het echt gezien. De brief leek een excelent moment om wat inspiratie op te doen. Met jouw expertise over dit soort scenario's zou je rampspoed kunnen voorkomen."Een eliminatie uit het spel, middels zowel de bandieten als het stemmen, resulteert in jouw expositie, maar niet tot jouw eliminatie. Ofwel, de eerste keer ga je nog niet uit het spel.
De voorbereide avonturier:"Jij liet je niet van de wijs brengen, toen deze brief aan je voeten lag. Je besloot gelijk in je kasten te kijken of er iets lag wat van pas kon komen in dit komend avontuur."Aan het begin van het spel krijg je de keuze uit drie voorwerpen. Welke deze zijn en wat ze doen... Tja dat houden we nog even geheim.
Neutrale rollen:De Nieuwsgierige:"Jong geleerd, is oud gedaan. Althans dat is wat ze beweren. Jij komt het kasteel in om te kijken wat de rest doet. Niet met je eigen doel. Daarom is het superinteressant om met iemand mee te kijken. Wie weet leer je nog het een en ander."Op dag 1 mag de nieuwsgierige aan mij laten weten van wie hij/zij wilt leren. Als deze persoon of als jijzelf er op dag 3 nog inzit dan krijg je dezelfde rol als die persoon. Anders blijf je altijd nieuwsgierig.(Burger)
Het Stel:"Onwetend van de rest van de groep, bevindt zich een liefdeskoppel onder jullie, verbonden door de rode draden van het lot, is het des te mooier samen de geheimen van dit kasteel te ontdekken, maar pas op... Als een van de draden doorgeknipt wordt, zal de ander natuurlijk meespringen."Het stelletje, heeft niet veel meer uitleg nodig denk ik.
Slechte rollen:De bandiet"Vervloekt zijn degenen die denken dat ze alle buit eerlijk kunnen verdelen. Dit kasteel moet geplunderd worden, en daar helpen graag een aantal van je metgezelen aan mee. Dat hiervoor een aantal mensen moet wijken is dan maar een bijzaak."De standaard wolf.
De Magiër:"De onrust in het kasteel, drijft hem tot waanzin. Hij had het perfecte moment uitgekozen om zijn plannen te smeden. En plots staat er ineens een hele groep mensen aan de voordeur. Dan maar meedoen met de bandieten, aangezien dit de meest effectieve manier is om mensen uit het kasteel te krijgen."De Magiër speelt mee met de bandieten, maar speelt in theorie solo, hij is er dus op gebrand om
alle spelers uit het spel te krijgen.
De Waarzegster:"Van alle mensen in het kasteel is er maar eentje die verder in de toekomst durft te kijken. Ze voelt haar eigen namelijk helemaal thuis in het kasteel, de magische connectie die ze hier voelt geeft haar de kracht om iemand te vermoorden."De Waarzegster mag iedere nacht een naam noemen, wordt deze persoon in die nacht vermoord door de bandieten, dan mag de waarzegster boven de bandieten de volgende nacht iemand vermoorden. Daarnaast moet de waarzegster uit het spel zijn, willen de goeden winnen. en andersom kan de waarzegster dus zelf ook winnen.
De Voorbereide Bandiet:"Jij liet je niet van de wijs brengen, toen deze brief aan je voeten lag. Je besloot gelijk in je kasten te kijken of er iets lag wat van pas kon komen in dit komend avontuur."Net zoals de avonturiers heeft ook een bandiet toegang tot 3 voorwerpen, nogmaals welke het zijn en wat ze doen... Is nog even geheim.
Wat gebeurt er 's Nachts allemaal:Overdag is er altijd wat te zien en ontdekken door met elkaar te praten en te stemmen, volgens de vaste regels die jullie gewend zijn, maar ’s nachts kunnen jullie hints verdienen naar wie welke rol heeft, zowel goed als slecht.
Kijk wel uit, want het kasteel heeft een wil van zijn eigen, sommige keuzes of antwoorden kunnen een flink nadeel zijn voor jouw of de groep.
Stemmen:Overdag is er een stemronde, zoals gewend bij elk potje wordt de persoon met de meeste stemmen ontmaskerd. Zijn of haar rol wordt bekendgemaakt en het spel gaat de nacht-fase in. Je kunt ook niet stemmen.
Het kan gunstig zijn om niet te stemmen. Stemmen werkt als volgt:
- Een naam in je post vetgedrukt maken telt als een stem.
- Je mag een stem wijzigen, maar gelieve dan je oude bericht aan te passen om het overzichtelijk te houden.
- Als je niet stemt kom je onder het toezicht van de bovennatuurlijke krachten van het kasteel, dit zou een voordeel op kunnen leveren, maar niets is zeker in het leven en bij drie keer niet stemmen worden deze krachten te veel en val je dood neer.
Inschrijven kan vanaf nu en als je de puzzel hebt gevonden en opgelost zal ik zeker meedoen. 
De inschrijving sluit Vrijdag 30 spetember om 19:00 uur. Het spel begint dan om 20:00 uur Ik heb best wel wat tijd erin gestoken en ik hoop dat er veel mensen meedoen.
