Ultimate Werewolf: Legacy
Er is weinig gedocumenteerde geschiedenis over de weerwolven en wat er allemaal gebeurd is in New England, het dorp waar alles begon.
Wat hierna volgt is de beste versie van de feiten. Door onduidelijke gegevens en het hoge aantal overlijdens, is het niet zeker dat dit volledig accuraat is. We hebben ons best gedaan om feiten van speculatie te scheiden.
Niet alle bovennatuurlijke verhalen van die tijd kunnen waar zijn. Onze conclusie is dat deze waanzinnige verhalen zijn ontstaan door massahysterie wegens extreme stress.
De regelsWerewolf Legacy is een verhaal dat jullie doorlopen en waarin keuzes en winst/verlies gevolgen zullen hebben in toekomstige potjes. Dit is dus niet één potje weerwolven, maar meerdere potjes met een overkoepelend verhaal en veranderende spelregels/keuzes/rollen/... Een speler kan bvb een voordeel winnen in het eerste potje en daar in volgende potjes gebruik van maken.
Er zijn meerdere hoofdstukken in het Legacy verhaal en elk hoofdstuk bestaat uit 3 potjes. We spelen die potjes niet perse allemaal achter elkaar. Maar misschien eerder afwisselend met andere thematische potjes die los staan van Legacy en door anderen georganiseerd worden.
Het verhaal wordt geschreven door een historicus en zijn tekst zal schuingedrukt staan. Tevens is er bijkomende tekst in jullie eigen eigen verhaal, dat zich dus in het verleden afspeelt. Jullie zullen naast wie er gelyncht moet worden, ook andere keuzes moeten maken. Keuzes die het verdere verloop van het spel en toekomstige potjes drastisch kunnen veranderen!
Veel regels zijn hetzelfde. Enkel een keuze hier of daar kan mogelijk nieuwe rollen in het spel brengen die aan het begin uitgelegd worden en vervolgens spelen we het potje zoals gewoonlijk.
Hieronder in
rood de verschillen qua regels met andere potjes:
1. Stemmen is openbaar. Je mag je stem zo vaak wijzigen als je wilt, maar alleen
dikgedrukte stemmen tellen. Graag bij stemveranderingen een nieuwe post maken en niet je oorspronkelijk bericht aanpassen. De deadline wordt elke dag gepost, maar zal meestal ergens tussen 20u en 22u liggen.
2. Dag en Nacht zijn gescheiden. Tijdens de nacht wordt er niet overlegd. Soms kan er 's nachts wel wat gebeuren met sommige rollen.
3. Wanneer je drie keer niet stemt ben je te inactief om nog mee te doen en zal je worden verwijderd uit het spel.
4. De weerwolven kunnen met elkaar overleggen, maar alleen tijdens de nacht. Dit gaat via PM, waarbij de spelleider wordt mee gekopieerd. De rest van het spel speelt zich af in het topic. Het is ten strengste verboden om daarbuiten het spel te beïnvloeden.
5. Het aantal rollen wordt bepaald door het spel en de keuzes die jullie maken. Ze worden wel bekend gemaakt voordat ze verdeeld worden, zodat jullie weten welke rollen er in zitten en wat ze doen. Eén kaart zal altijd overblijven. Die doet niet mee in dit potje. Enkel graven/gravinnen krijgen deze kaart te zien.
6. Sinds deel 2 van hoofdstuk 1 is er een burgemeester: Robert Poorman (Whatthefrank, of iemand anders als Frank niet mee doet). Bij een gelijkspel beslist de burgemeester wie er uit moet. Als Robert Poorman vermoord wordt (door wolven of burgers), is er géén burgemeester meer en gaat bij ee ngelijkspel niemand er die dag uit, tenzij het op dat moment anders in de regels staat. Deadline inschrijving en start: Maandag 12 september - 19.00.
Maar er zal al meteen voordat de rollen verdeeld worden een beslissing gestemd moeten worden! Daar heeft iedereen tot dinsdag tijd voor. Daarna worden de rollen bekend gemaakt en verdeeld en start de eerste nacht. De eerste dag start vervolgens woensdagavond.De volgorde van nachtelijke activiteiten wordt gepost als de rollen verdeeld zijn. Uiteraard zitten er burgers en wolven in. Wie nog meer? Dat zal van jullie keuzes afhangen in het spel!
Ben je geprikkeld en wil je het verhaal van de weerwolven in New England spelenderwijs vormgeven? Schrijf je dan nu in!
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
Verdere vragen over het concept? Stel ze hieronder!
