De eerste en belangrijkste tip van mij aan de WIDM-crew is: zorg dat
jokers en geld samengaan, en niet tegenover elkaar worden gezet.
In veel opdrachten is het nu vaak zo: jokers vs. geld. Jokers óf geld. Oftewel: jokers kosten geld. Zoals we inmiddels geleerd hebben is dat geen uitdaging. Jokers pakken is voordelig want geeft je voordeel in de test. Geld kosten is voordelig, want maakt verdacht, waardoor anderen op je stemmen en dus fout zitten, en dat geeft je voordeel in de test. Oftewel: de keuze is een no-brainer. Als jokers geld
opleveren, dan gaat het voordeel van een joker samen met het
nadeel van minder verdacht worden. Dan zijn jokers niet meer puur voordelig, maar worden ze een afweging.
Verder, als jokers en geld samengaan, komt dat neer op het pakken van geld belonen met jokers. Dit moedigt kandidatengedrag aan. Hierdoor moet de mol meer zijn best doen.
Zo kun je een keer een groepsvrijstelling inzetten als beloning voor als een opdracht helemaal goed wordt gedaan. Wedden dat kandidaten dan hun best gaan doen?
Mijn tweede tip is
meer beloningsmomenten in opdrachten. Als een opdracht tien beloningsmomenten heeft, dan heeft 'ie ook tien momenten die vermold kunnen worden. Als de hele opdracht één beloningsmoment heeft ("alles of niets"), en er gaat één dingetje fout, dan maakt de rest niet meer uit en hoeft de mol niets meer te doen. Dat is niet leuk voor kijkers en ook niet voor de finale-aflevering. Als elk stukje van de opdracht iets oplevert, is er in elk stukje van de opdracht een incentive voor kandidaten om hun best te doen, en is er elk stukje van de opdracht incentive voor de mol om actief te saboteren.
Voorbeelden waar het goed gaat: kabelbaan, laseropdracht, trappen, geld matchen, fietsroute
Voorbeelden waar het mis gaat: zoutmijn, groepsfoto-reconstructie, sleutelroute, doorgeefverhaal
En natuurlijk kun je extra belonen voor als alles goed gaat om één extra groot beloningsmoment te houden (zoals bij de trappen: alles goed = extra bonus).
Verer mogen de
opdrachten makkelijker. Dat kijkers niet aan het begin al denken, dit gaat nooit lukken. De fietsroute is een mooi voorbeeld: die was heel makkelijk haalbaar, en zoals je ziet mislukt het toch faliekant. Dus je hebt helemaal geen moeilijke opdrachten nodig voor een lage pot
En tot slot
wees heel voorzichtig met hints. Je hebt talloze forums vol met hyperfanatieke speurders die samenzweren om de puzzel koste wat kost op te lossen. Elke hint gaat worden gevonden, sneller dan je denkt. En als een hint onomstotelijk naar één persoon wijst, dan is de lol voor de rest van het seizoen eraf. Zorg dat hints meerduidig blijven. Het is
Wie is de mol, niet
Wat is de hint.