“Beste puzzelaars,
Welkom op Zweinstein, de school van Harry Potter. We bevinden ons in de Grote Zaal en het
schijnt dat er aan de andere kant van de zaal een aanwijzing ligt, naar het sleutelwoord. Maar het
schijnt ook zo te zijn dat Severus Sneep met een zaklamp door de zaal
schijnt. Jullie gaan straks allemaal de zaal in. Het doel? Jullie moeten zonder dat Sneep het door heeft 1 van de 3 enveloppen pakken met daarin een aanwijzing naar het sleutelwoord!”
Uitleg en regels- De afstand naar de enveloppen is in totaal 10 meter.
- Op verschillende momenten schijnt Sneep op 1 van die 10 meters (Sneep kan niet op 0 en 10 schijnen). Als jij net op dat moment daar staat, dan ben je af.
Voorbeeld:
Severus Sneep schijnt op 4 meter.Als jij dan op 4 meter staat, ben je af.
- Hieronder zie je een rebus. Als je die oplost, kun je zien wanneer en waar Sneep schijnt met de zaklamp.
- Er worden betekenissen van woorden gepost in dit topic. Als je voordat de nieuwe beschrijving wordt geplaatst in het topic het juiste woord dat erbij hoort kan raden, dan ga je een stap vooruit.
- Pas als er een nieuwe beschrijving wordt geplaatst weet je of je het goed hebt. Iedereen die het juist heeft, gaat een meter vooruit. Je kunt dus bij elkaar afkijken. Maar als je het fout hebt én je niet als eerste hebt gepost, dan ga je een meter achteruit.
- Je kan uit het spel liggen wanneer Sneep met zijn zaklamp op jou heeft geschenen, maar ook wanneer je op -1 meter staat!
- Wanneer je bij meter 10 bent, moet je alleen nog dikgedrukt aangeven dat je de envelop pakt, maar als je je vergist, en dus nog niet op meter 10 bent, dan hoort Sneep je. En schijnt hij met z’n zaklamp op jou, maar dus ook op iedereen die even ver stond.
- Jullie staan nu nog allemaal op 0 meter. Daar kun je niet geraakt worden.
- Er spelen ook 3 kijkers mee, die kunnen ook enveloppen pakken en dus je kans op een aanwijzing verkleinen.
De kijkers:Heel veel succes!
Deadline: donderdag 20:00