Rollen
Je hebt naast de hackers en forumleden ook nog enkele speciale rollen die het spel deels kunnen beïnvloeden.
Slecht
Hacker (weerwolf): De hacker speelt samen met de andere hackers en deze kunnen elke ronde iemand aanduiden om te vermoorden. Hackers kunnen communiceren in een aparte PM-groep (gezamenlijk besluit via PM naar Vermoljoen).
Boze hacker (welp): De boze hacker wordt samen met de weerwolven wakker, maar als hij sterft, zijn de wolven zo kwaad dat ze de volgende nacht 2 slachtoffers kunnen maken.
Goed
Forumlid (burger): De forumleden spelen tegen de hackers. Deze personen zijn lid van het forum en willen er alles aan doen om Realitynet te redden! Deze heeft geen speciale functie en stemt gewoon iedere ronde op zijn/haar verdachte (via PM naar Vermoljoen).
Moderator (ziener): De moderator kent het hele forum door en door. Zo kan hij, zonder iemand het merkt, de identiteit van een van de andere deelnemers ontrafelen. Hij/zij mag elke ronde iemand aanduiden om zijn/haar rol te zien (via PM naar Vermoljoen).
Online matchmaker (cupido): De online matchmaker mag bij de eerste ronde 2 geliefden voor eeuwig aan elkaar verbinden. Dit heeft als consequentie dat als 1 van beiden sterft, de andere ook automatisch sterft uit liefdesverdriet. Het koppel weet van elkaar dat ze een koppel zijn, maar ze weten elkaars rol niet.
Actief Lid (heks): Bij de forumleden zit er ook een Actief Lid. Diegene kan eenmalig een forumlid redden door een ban ongedaan te maken. Ook kan het AL eenmalig een extra forumlid bannen van het forum. (Via PM naar Vermoljoen).
Administrator (jager): De administrator van het forum kan, als hij het spel moet verlaten, iemand extra bannen van het forum.
Forumbeveiliger (beschermengel): De forumbeveiliger kan iedere nacht iemand beschermen. De persoon die hij beschermt, kan niet gebanned worden van het forum. Proberen de hackers toch de beschermde speler te bannen? Dan mislukt de ban en blijft deze persoon lid van RealityNet. De Forumbeveiliger mag zichzelf beschermen, maar hij mag niet twee keer achter elkaar dezelfde persoon beschermen. (Via PM naar Vermoljoen)
De Dramatische Vertrekker (martelares): De Dramatische Vertrekker mag zichzelf opofferen om te voorkomen dat degene met de meeste stemmen het spel moet verlaten. Dit kan hij op ieder moment doen. (Via PM naar Vermoljoen)
De Allesweter (geest): De Allesweter wordt de eerste dag meteen verbannen, maar krijgt dan wel te zien wie de hackers zijn. Hij mag elke dag een letter doorgeven voor de forumleden en zo een boodschap meegeven, maar dat mogen geen namen of initialen zijn.
Het aanspreekpunt (burgemeester): Het aanspreekpunt heeft de leiding, deze wordt op dag 0 gekozen. Deze persoon heeft bij ex-aequo de macht om een beslissing te nemen. Indien het aanspreekpunt sterft, mag hij zijn rol aan iemand doorgeven.
Neutraal
Bondjesvormer (sekteleider): Deze speler stuurt vóór elke lunch een privébericht naar Vermoljoen met daarin de naam van de speler die hij wil bekeren tot zijn bondje. De Bondjesvormer wint in zijn eentje het spel wanneer alle nog in leven zijnde spelers tot het bondje behoren. Wanneer iemand bekeerd wordt tot het bondje, dan krijgt de betreffende speler daar bericht van. De spelers die lid zijn van het bondje, weten niet wie de bondjesvormer is en ze kennen elkaar niet. Wanneer de Bondjesvormer sterft, verlaat iedereen automatisch het bondje. Wanneer iemand bekeert wordt tot het bondje, dan behoudt die speler gewoon zijn eigen rol. (Via PM naar Vermoljoen)