WIDM 11 - aflevering 2 De opdracht: Een parcours met mijnen, boobytraps en scherpschutters. Zelf hebben de kandidaten geen wapens. De kandidaten krijgen 2500 euro om te verdelen en naar een kluis te brengen. Ze moeten alleen of per duo op pad. Jan "Hooijman" (omdat hij een hooibaal meesjouwt om zich achter verschuilen) is uiteindelijk de held van de opdracht en zorgt ervoor dat deze 1500 euro oplevert.
De molactie: Patrick gaat als tweede zonder geld op pad en laat zich meteen in het begin uitschakelen. Patrick: "Deze Mol dacht weet je wat: ik laat me in het begin gewoon meteen uitschakelen, ik doe gewoon niet mee aan dit spel. De functie van de Mol is om geld uit de pot te spelen, dat is één. Maar belangrijker nog is om niet ontdekt te worden."
WIDM 12 - aflevering 5 De opdracht: Op een westernset spelen de kandidaten in duo's tegen elkaar. Er zijn kistjes waar je kunt kiezen uit een joker, geld voor de pot of het wegnemen van een van de drie levens van je tegenstander. Vanaf balkons kan een ander duo met laserguns schieten op het duo beneden dat geen wapens heeft.
De molactie: Anne-Marie pakt geld maar zorgt ervoor dat ze snel wordt uitgeschakeld door Marit en in de finaleronde door William zodat het geld niet in de pot komt.
WIDM 12 - aflevering 6 De opdracht: Een ingewikkelde puzzel in het donker met zes aggregaten, tien lampen en snoeren van verschillende lengten met als doel de verlaten mijn te verlichten. Alsof het nog niet moeilijk genoeg is zijn er ook nog scherpschutters die op de kandidaten jagen. Terugschieten kan ook. Hadewych ("die motherf*cker, die!") weet een scherpschutter uit te schakelen maar slaagt er niet in om als laatst overgeblevene de opdracht te redden en 2500 euro te verdienen.
De molactie: Het ging al mis in het begin bij Liesbeth en Tim die een verkeerde aggregaat aan een verkeerde lamp koppelden. Anne-Marie ging als laatste het speelveld in met het idee dat ze dan nog goede dingen kon veranderen, maar dit was niet meer nodig.
WIDM 13 - aflevering 2 De opdracht: In duo's moeten de kandidaten een laserstraal 110 meter verderop op een kluis zien te richten. Hierbij mogen ze zelf niet door een laserstraal geraakt worden. Er zijn geen wapens in het spel. Penninmeester Joep mag de inzet van de opdracht bepalen tussen 100 en 3000 euro. Lukt de opdracht niet dan gaat het geld uit de pot. Er zijn ook nog wat jokers te rapen. Uiteindelijk weet Carolien de kluis te openen en wordt er 1000 euro verdiend.
De molactie: Kees en Paulien gaan als tweede duo het speelveld in. Paulien wordt meteen geraakt door een laser. Kees ontwijkt twee hindernissen en opent het eerste luikje waar de laserstraal doorheen moet. Op de terugweg wordt hij door een laser geraakt en is hij af.
WIDM 13 - aflevering 7 De opdracht: Daniël heeft een finalevrijstelling verdiend maar moet deze nog zien te verdedigen. Hoe? Helemaal zoals de actieheld het graag wil: hangend uit een heliktoper met een joekel van een lasergun om zijn medekandidaten neer te blaffen. De kandidaten beneden in het veld kunnen zelf ook een vrijstelling en 2000 euro voor de pot verdienen door vier topito's te verzamelen.
De molactie: Kees wordt afgeschoten maar doet net alsof hij dat niet door heeft. Hij geeft de laatste topito met de juiste kleur door aan Carolien die deze naar het eindpunt brengt. Ook zij wordt afgeschoten, maar dat horen ze pas van Art. Ondertussen heeft Kees zich nog even als perfecte kandidaat voor kunnen doen.
WIDM 15 - aflevering 3 De opdracht: Een parcours met boobytraps, scherpschutters, enveloppen met geld en lettercodes. De kandidaten gaan per duo het speelveld in. Wie het geld bij de lettercode van zijn naam over de finish brengt, verdubbelt dit bedrag. Maximaal te verdienen: 3000 euro. Viktor komt als enige met één envelop over de finish, er blijkt 100 euro in te zitten.
De molactie: Margriet en Martine gaan als derde duo het veld in. Margriet wordt na een meter of tien al afgeschoten door Martine die haar in de rug zou dekken. ("Martine, die míj doodschiet...") Margriet hoorde bij de minderheid die wilde dat Viktor risico nam en op zoek ging naar meer.
WIDM 16 - aflevering 3 De opdracht: Een parcours met gewapende drones, scherpschutters en verdubbelaars. Zelf hebben de kandidaten geen wapens. De kandidaten krijgen 1500 euro om te verdelen. Wie de overkant haalt, brengt zijn bedrag in de pot. Er wordt uiteindelijk 1700 euro verdiend. Rop duikt meteen een net in.
De molactie: Klaas en Annemieke gaan als tweede duo het veld in. Annemieke wordt vlak voor de finish uitgeschakeld. Klaas brengt zijn schamele 100 euro met een verdubbelaar over de finish en verdient 200 euro.